23 septembre 2009 - Shadows Hunter
Lieu : Harmonie Café
Durée : environ 1h
Nombre de joueurs : 7
Impression : +++
Résumé :
J'ai eu la possibilité lors de ma soirée jeux hebdomadaire à l'harmonie café de faire une seconde partie de Shadows Hunter. Quelques nouveaux joueurs à la table, du coup explications des règles pendant quelques minutes. Thomas qui avait apporté le jeu nous a même réservé une belle surprise : les personnages de l'extension ! En effet il les avait récupéré lors du Monde du jeu sur le stand de Matagot, l'éditeur. J'ignorais ce petit détail mais cela n'est pas vraiment grave puisqu'ils seront dispo dans le prochain numéro de JsP.
Incontestablement ces nouveaux personnages apportent un plus car il est bien plus difficile de deviner qui est qui en fonction des actions de chacun. Les neutres surtout apportent une nouvelle variété de conditions de victoire et les pouvoirs des nouveaux personnages sont tous plus sympas les uns que les autres.
Je me suis retrouvé avec un nouveau perso, le pendant de Emi. Ce nouveau personnage hunter avait la particularité de pouvoir priver un joueur de son pouvoir jusqu'à la fin de la partie. Ce pouvoir à usage unique, bien utilisé, pouvait être dévastateur.
Très vite j'ai été ciblé par une carte vision et Alice avait ainsi une forte chance de deviner qui j'étais. Or, ne m'attaquant pas pendant le reste de la partie j'ai cru qu'elle était dans mon camp.
Je me suis donc concentré à trouver les shadows du côté des autres joueurs.
Mais au bout de quelques tours se sont bien les joueurs neutres qui ont été les premières victimes. Deux morts sur trois de leur côté.
Puis un shadow est tombé à son tour sous les coups de Thomas : Alice.
Les choses étaient désormais claires: Thomas et moi étions les deux hunters et il ne nous restait qu'un shadow à éliminer pour l'emporter : Marc. Mais attention, du coup la condition de victoire de Marc pouvait être d'éliminer le dernier neutre.
C'est le moment que j'ai choisi pour le priver de son pouvoir de personnage (je ne sais même plus lequel puisqu'il n'a pas jugé bon de se révêler sans pouvoir).
La victoire fut désormais acquise à 2 contre 1 et le camp du bien a triomphé avec honneur ventre-saint-gris !
Bilan :
Excellente partie de Shadows hunter. Une excellente ambiance, des retournements de situation, des surprises, de la tension jusqu'au bout. Les nouveaux personnages compliquent la tâche de ceux qui veulent deviner qui à qui et notamment les conditions de victoires des personnages neutres.
Durée : environ 1h
Nombre de joueurs : 7
Impression : +++
Résumé :
J'ai eu la possibilité lors de ma soirée jeux hebdomadaire à l'harmonie café de faire une seconde partie de Shadows Hunter. Quelques nouveaux joueurs à la table, du coup explications des règles pendant quelques minutes. Thomas qui avait apporté le jeu nous a même réservé une belle surprise : les personnages de l'extension ! En effet il les avait récupéré lors du Monde du jeu sur le stand de Matagot, l'éditeur. J'ignorais ce petit détail mais cela n'est pas vraiment grave puisqu'ils seront dispo dans le prochain numéro de JsP.
Incontestablement ces nouveaux personnages apportent un plus car il est bien plus difficile de deviner qui est qui en fonction des actions de chacun. Les neutres surtout apportent une nouvelle variété de conditions de victoire et les pouvoirs des nouveaux personnages sont tous plus sympas les uns que les autres.
Je me suis retrouvé avec un nouveau perso, le pendant de Emi. Ce nouveau personnage hunter avait la particularité de pouvoir priver un joueur de son pouvoir jusqu'à la fin de la partie. Ce pouvoir à usage unique, bien utilisé, pouvait être dévastateur.
Très vite j'ai été ciblé par une carte vision et Alice avait ainsi une forte chance de deviner qui j'étais. Or, ne m'attaquant pas pendant le reste de la partie j'ai cru qu'elle était dans mon camp.
Je me suis donc concentré à trouver les shadows du côté des autres joueurs.
Mais au bout de quelques tours se sont bien les joueurs neutres qui ont été les premières victimes. Deux morts sur trois de leur côté.
Puis un shadow est tombé à son tour sous les coups de Thomas : Alice.
Les choses étaient désormais claires: Thomas et moi étions les deux hunters et il ne nous restait qu'un shadow à éliminer pour l'emporter : Marc. Mais attention, du coup la condition de victoire de Marc pouvait être d'éliminer le dernier neutre.
C'est le moment que j'ai choisi pour le priver de son pouvoir de personnage (je ne sais même plus lequel puisqu'il n'a pas jugé bon de se révêler sans pouvoir).
La victoire fut désormais acquise à 2 contre 1 et le camp du bien a triomphé avec honneur ventre-saint-gris !
Bilan :
Excellente partie de Shadows hunter. Une excellente ambiance, des retournements de situation, des surprises, de la tension jusqu'au bout. Les nouveaux personnages compliquent la tâche de ceux qui veulent deviner qui à qui et notamment les conditions de victoires des personnages neutres.
Publicité